强化内存卡

你还在为管理大型 ME 网络而发愁吗?你还在使用 AE2 的原始内存卡的过程中挣扎吗?来使用这个强大的工具吧!

如果你是个新手,你可以在此阅读工具的基本使用。或者你可以查阅想看的章节。

下载

需要 Shadowfacts' Forgelin 作为前置!

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/betterp2p

基本使用

本章将手把手教您使用这个强大的工具。

合成

使用应用能源2的内存卡和网络工具进行无序合成,你就可以得到一个强化内存卡。整合包中的合成可能会被魔改。

查看一个网络

使用强化内存卡右键一个 ME 网络设备或者 ME 线缆,便可以查看该网络中的 P2P 设备。

工具的主界面展示了该 ME 网络中的所有 P2P 设备,你可以在这个界面对这些 P2P 设备进行编辑。

示例:建立 P2P 通道

我们来展示一个例子。我们想将两个蓝色线缆的 ME 网络通过 P2P 连接起来。

显然我们想将这两个 P2P 一个设为输入一个设为输出,这样就可以建立一个 P2P 网络。只需要右键一个 P2P 设备,界面中就会自动选择这个设备,你也可以通过点击“选择”按钮来手动选择它。

界面中已选择的设备被涂为绿色。我们将模式改为“绑定输出”,点击要作为输出的 P2P 设备上的“绑定”按钮(你可以绑定多个输出设备)。

工具自动生成了一个 P2P 频率并且把当前选择的设备设为输入模式,另外两个设备设为输出模式,并且我们的网络也像预期一样工作了。

预览功能

在你选择了一个已配置频率的 P2P 设备并退出界面后,它将会在世界中拥有一个绿色边框,同时同频率的 P2P 设备会拥有一个蓝色边框。这将帮助你寻找你的 P2P 设备。你可以拿着强化内存卡 Shift+右键空气 来清除这些边框。

如果你在强化内存卡的界面以外的地方修改了 ME 网络(比如打掉一些线缆),你可能需要重新使用强化内存卡选择 P2P 设备来保证边框渲染正确。

其他模式怎么用?

我们会在下面的章节中分别介绍强化内存卡的三种模式。

模式:绑定输出

在第一个章节中,我们建立了第一个 P2P 通道。然而在多数情况下我们需要对已有的 P2P 通道网络进行修改。强化内存卡提供了三种模式来应对这些情况。

首先,我们需要了解强化内存卡中“绑定”的工作原理。

何为绑定?

简单的来说,当你点击“绑定”按钮的时候,会分配一个 P2P 设备作为“输入”,另一个 P2P 设备作为“输出”。

若作为“输入”的 P2P 设备没有频率或者它本身为输出模式,它将会变为输入模式,并且会被分配一个新的频率。(类似于内存卡的Shift+右键)

之后作为“输出”的 P2P 设备将会被设为输出模式,并且设为同频率。我们就建立起了一个“输入”到“输出”的 P2P 通道。

如果想了解它背后的原理,你可以查看 代码.

使用情景

我们想修改一下上一章中设立的简单网络,把右边的 P2P 设备设为输入,把下面的 P2P 设备作为输出。

我们只需要选择在右边的 P2P 设备,使用“绑定输出”模式找到并绑定在下面的 P2P 设备。

现在右边的 P2P 设备被分配了一个新频率并且被设为了输入模式。我们建立了一个仅限于蓝色线缆的独立 P2P 通道。

模式:绑定输入

将被绑定的 P2P 设备作为输入,已选择的 P2P 设备作为输出进行绑定。

使用情景

我们在 ME 控制器上贴了一堆 P2P 设备,我们现在想要在外面连接到这些设备。

你可能想要使用“绑定输出”模式,但是网络太复杂了,你找不到你要设置的输出 P2P 在哪里。这个时候我们可以选择对准蓝色线缆的一个 P2P 用“绑定输入”模式,绑定贴在 ME 控制器上的 P2P。在另一个 P2P 设备上也进行同样的操作。

现在我们设立了拥有一个输入,两个输出的 P2P 通道。

模式:复制输出

寻找已选择的 P2P 通道中的输入 P2P 设备作为输入,将被绑定的 P2P 设备作为输出进行绑定。

使用情景

我们想要将 ME 控制器的一个面切分成四个线缆输出。现在已经有了一个控制器到橙色线缆的 P2P 通道,我们想复制到其他的三条线缆。

我们只需要选择面向橙色线缆的 P2P 设置,使用“复制输出”模式,绑定到另外三个 P2P 设备。现在四条线缆都分享了 ME 控制器的一个面。

Real World Example